静态成员由static关键字修饰, 分为静态成员变量和静态成员函数, 特点是归属于类所有, 作用域是整个类, 而不是某一个对象, 换句话说静态成员存储于全局数据区的, 不会因...
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linux环境下的线程有joinable和unjoinable两种状态,joinable下的线程在完成线程函数(调用pthread_exit()或者return函数后)之后不...
信号量一般用于进程之间通信,在c++关于信号量及其相关函数的定义均声明在signal.h中(linux系统)。信号集是信号量的集合,可以使用sigset_t进行定义,我们一般...
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本文翻译自Zeppelin于2018年发表的关于《代理模式》文章。所有权归原文作者所有。原文链接:https://blog.openzeppelin.com/proxy-pa...