富文本是为了解决一段文字中添加添加了图片。具体用法如下 NSString *str = @"看着“图片”图标闪烁"; NSMutableAttributedString * ...
由于项目需求需要在一个滑杆,而且要求在滑杆上有刻度的显示。首先想到的是用UISlider来实现。 由于UISlider上没有刻度。故需要我们自己去添加。 我们自己添加就需要继...
关于类首先我们都知道我们再创建一个类的时候都会继承与NSObject,那么NSObject中是怎么实现的。我们创建的类和NSObject之间是不是还有其他的东西存在?本文就对...
在alloc的运行流程中我们提到了关于iOS16字节对齐的作用,那么在这篇文章中我们讨论一下,关于内存对齐的一些具体算法。 内存对齐的原则 1.数据成员对齐规则:结构(str...
前言: iOS 高级之美 是本人总结了一些工作实际开发研究以及面试重点,围绕底层进行 源码分析 - LLDB 调试 - 源码断点 - 汇编调试,让读者真正感受 Runti...
在iOS开发中我们都会使用 alloc init去创建一个对象。那么在创建对象的时候alloc 和init分别做了什么事情呢?本文中会做出一些探讨。才疏学浅 有不对的地方欢迎...
通过使用GLSL语言我们可以实现图片滤镜的各种效果。当然想要实现一些酷炫的滤镜效果,你需要有强大的数学能力。马赛克也属于图片的一种滤镜相对其他来说滤镜的算法来说还是相对简单一...
传送门:Demo源码[https://github.com/Geniune/WXApi]Universal Links配置方法[https://www.jianshu.com...
在对纹理使用的时候 首先我们要对理解上图 坐标的说明。三角形的三个顶点分别对应了坐标(0,0)(1,0)(0.5,1), 这个图就说明 在我们添加纹理的时候 一定要把图片的顶...
这篇文章是为了对之前OPenGL学习做一个简单的总结。 首先是我们再绘制的时候要知道代码运行的一个流程:main -> SetupRC ->ChangeSize(int nW...
向量:向量就是在3D笛卡尔坐标中的一个顶点。单位向量就是长度为1的向量、 标量:标量是一个只有数值大小 没有方向,部分有征服之分。通俗来说标量只有大小没有方向的量。 向量和标...
如上图所示。为什么会出现这种情况?因为虽然我们使用了正背面剔除去去掉黑色部分,但是当“甜甜圈”在旋转的时候 在处于如图所示的位置的时候。这个时候系统不能清除的分析出 那个是正...
前言:在我们使用OpenGL进行绘制一些图形的时候如果我们需要对特殊按键对图形做一些 旋转 切换等操作的时候 必须要在main函数值先进行注册。 图像绘制的流程: 首先我们要...
一. 离屏渲染触发的原理:APP在对图片进行渲染,合并的时候会触发离屏渲染,离屏渲染流程先把图层保存在帧缓冲区(offscreen Buffer)中,如果这个图层需要进行渲染...
1.导入头文件 import 'package:path/path.dart';import 'package:async/async.dart';import 'dart:...
1.上下文:上下文是一个巨大的状态机。作用是用来记录当前的功能的状态和开关等。也理解为当前功能运行所处的环境(因为在这个环境里记录这当前功能的一些状态) 2.渲染:就是把一些...