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跳去目录 1.安装环境(仅对于macOS 10.15) 1.安装python3 点这里去下载python啦 在写这篇文章的时候,python的最新版本为 ,下载后按照安装器的...
初读晦涩难懂,而后略知皮毛,再看会其言义,周而复始,方得始终 [1].从搭建 'Hello world' 开始吧
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点赞再看,养成习惯,作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群[https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5ZSWs6...
跳去目录 1.新建工程 2.将Main.storyboard中的view改为GLKView 3.导入GLKit框架并使ViewController集成于GLKViewCont...
跳去目录 OpenGL-ES (OpenGL for Embedded Systems) 作为OpenGL的子集,OpenGL-ES专为移动端的图像显示而生,其针对于手机等嵌...
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跳去目录 变换 在OpenGL中,所有的变换都是由缩放 平移 旋转 这三种基本的变换方式得到的,实际上,是对片段的顶点所进行的操作,在图形简单,顶点很少的情况下,对每...
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跳去目录 (这里需要先完成demo5) 深度缓冲(Depth buffer) 深度缓冲,也被叫做Z-缓冲,是用来存储图形所有片段的深度信息,在进行3D图形的绘制时,每当计算一...
跳去目录 (出于时间的缘故,目前先把小山的图借过来用下,不还的那种,o(▽)o,之后自己整理新的图片后会换上去,这里贴上小山的博客,希望小山童鞋不要骂我 23333333) ...
跳去目录 复习下基本流程 实际上并不需要完全按照上面的步骤来做,像注册监测的那三个方法可以自由变换顺序。 具体代码: 绘制甜甜圈的准备工作 1.因为这次是要画一个可以展览的甜...
跳去目录 离屏渲染是什么 对于iOS系统而言,除了之前的文章所提到的渲染方式以外,为了使复杂图形的加载更高效以及图像更优质,apple的工程师专门开发了一种渲染方式,这种渲染...
跳去目录 画面显示不全 在开始探讨上述问题之前,先来看下画面显示不全 (这张图只是为了比较形象的表示画面显示不全) 在早期的图像技术中,CPU将图像处理成图像数据,并...
跳去目录 计算机的渲染流程 计算机显示一张图片,要先拿到图片数据,在通过特定的方式将图片显示到显示器上,显示器的画面是由一个一个像素点所构成的,显示器可显示的像素越多,分辨率...