这个系列最后一篇文章,简单总结下SurfaceFlinger的启动流程及合成视图过程。 一、SurfaceFlinger启动流程 SurfaceFlinger 进程是由 in...
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上一章《Camera2 开启相机》[https://www.jianshu.com/p/df3c8683bb90]我们学习了如何开启和关闭相机,接下来我们来学习如何开启预览。...
这篇文章将介绍相机预览的实现,网上可以找到很多关于Camera2预览的文章,Camera1已经过时,所以暂时不考虑什么兼容性,就用Camera2来搞。可以使用TextureV...
本文并不会告诉你Xposed如何使用,而是解决一个Xposed 每次更新代码编译安装,都要重启手机才能生效的问题,我们就叫 Xposed 热更新 问题吧~ Xposed 是什...
最近比较忙,还花时间写了几篇Xposed的文章,所以OpenGL 更新有点慢,不过还是要坚持呀~ 上一篇文章《OpenGL从入门到放弃08》相机预览,这样讲就好理解了详细介绍...
这个我也不清楚欸
Android集成FFmpeg并实现视频转码通过编译FFmpeg并集成到Android App中实现视频转码,也可以直接执行FFmpeg命令实现视频拼接、剪切、添加水印、旋转等操作,或者在C++中引入各模块头文件直接调...
前言 上篇文章是关于发现设备代码实现过程,本来这两篇文章是一起的,写着写着发现实在是太长了,我担心会看着会消化不良,所以分开了。 关于 android 投屏技术系列:一、知识...
前言 又来到了源码分析,说实话在写文章之前 我并没有很仔细的阅读过 Cling 的源码,所以说 我也只是个菜比。但我会竭尽所能的把我所了解的东西分享出来,我希望对那些做 DL...
关于 android 投屏技术系列:一、知识概念 android设备投屏技术:协议&概念[https://www.jianshu.com/p/5a260182cc82] 这章...
真棒,终于找到有用的文章了
android设备投屏技术🔥:协议&概念前言 由于工作上的需求,开始接触投屏技术。 为何要写这篇文章?我怀疑想学这技术的人群不多,也许文章不会火,毕竟也不是什么热门技术。但正因为不是热门技术,所以资料很少。我也是自...
前言 由于工作上的需求,开始接触投屏技术。 为何要写这篇文章?我怀疑想学这技术的人群不多,也许文章不会火,毕竟也不是什么热门技术。但正因为不是热门技术,所以资料很少。我也是自...