1-发送场景并开始新的渲染:使用此命令将场景发送到Octane。每次该命令都会收集场景数据,并从头开始渲染过程。使用此命令将清除GPU数据并重新开始;如果Live Viewe...
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1-发送场景并开始新的渲染:使用此命令将场景发送到Octane。每次该命令都会收集场景数据,并从头开始渲染过程。使用此命令将清除GPU数据并重新开始;如果Live Viewe...
光泽材料用于模拟任何有光泽的对象,例如塑料,光泽涂料等。可以使用光面材料模拟金属。但是,最好使用金属材料制成物理上准确的金属。为了获得精确的物理反射,可以将BRDF功能设置为...
扩散材料是辛烷中最简单的材料。在这种材料中,无论入射光的角度如何,光子都会在许多不同的方向上反射。如果表面是光滑表面,则光子的分布是半球形的。由于自然界中没有完美的光滑表面,...
根据自己的理解写的,很多不是很肯定,之后会根据学习的深入理解更新。用来学习的教程不是一个个菜单介绍的,所以文档中很多空白的,到时候学到了再补充上来。 界面按照使用频率排序为:...
C4D的毛发系统非常强大,下面用它来做个女生常用的化妆刷。 整个过程涉及到建模、毛发生成、渲染设置和文件导出几部分 。其中物体建模又分为三部分,包括瓶身、瓶盖和毛刷,下面详细...
C4D中,渲染是非常重要的一块,所有的建模、材质和灯光都是为了渲染出图。 这次说下渲染设置效果中事半功倍的2个效果,全局光照和环境吸收,在渲染设置中它们默认是取消状态,需要手...
学习了灯光,还必须掌握如何赋予模型不同的材质,像木头、水、塑料等材料的观感都可以通过调节材质的不同通道进行模拟。 这篇文章讲解了C4D中材质的基本原理,以下是如何进行材质模拟...
一直以来,都有很多传统的设计师总是质疑“学C4D到底有什么用?”那么我希望通过《种梦C4D宝典》这个系列的文章,让设计师可以快速地使用C4D实现设计中的一些高级效果,让设计师...