阅读了多篇运行时的文章,感觉都很不错,从几篇文章里面提取一些个人认为比较重要的,偏实战的知识点的摘录,另外还结合了个人的创造形成此文。再牛逼的技术和实战结合才有意义,本篇介绍...

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1 KVC(KeyValueCoding) 1.1 KVC 常用的方法 1.2 KVC 底层实现原理 1.3 KVC 的使用场景 1.3.1 赋值 (1) KVC 简单属性赋...
前言:在APP程序开发中,优美的界面能够大大提高用户的体验,而优美的界面离不开好看的动画效果。下面废话少说,直接进入主题。 在iOS实际开发中常用的动画无非是以下四种:UIV...
做开发,辅助工具是必不可少的,有的人喜欢看书,有的人喜欢看博客,有的人喜欢看视频,就我个人而言,看博客的时间比较多,个人感觉看博客会多一些自己的理解和思考,所以也收藏了不少个...
导语: 最近的项目中需要提取视频的音轨,并根据音轨中音频的大小绘制竖条形波纹,对音视频处理几乎空白的我开始了无休止的爬论坛找资料的过程。在经历了一番痛苦的提取和图形绘制之后,...
从源码的角度分析、学习GPUImage和OpenGL ES,这是第一篇,介绍GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES准备...