240 发简信
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  • 搬走了

    博客搬到 https://blog.csdn.net/ak47007tiger

  • 2019-05-27 InvokeRepeating and coroutines

    gameobject not active或者component not enable的时候,InvokeRepeating和coroutine是否会停止 InvokeRep...

  • 2019-05-27 android9.0与http访问

    9.0 http报错信息 httpurlconnection 1 cleartext http traffic not permitted okhttp 2 java.net...

  • 120
    LOD技术

    先上图 unity中使用 LODLOD Group 选中Lod Group组件中的Lod0,出现Add按钮,加一个子物体类似的,依次选择对应的Lod的子物体完成根据相机距离显...

  • 我当时用的15,还是会有问题。估计google admob团队还没有处理,因为不是所有的手机系统都会崩溃。建议直接在manifest文件进行改写。
    我检查的方法:用apktool反编译之后查看AdActivity的主题是不是支持全屏

    admob 兼容android 8.0 的方法

    问题admob在部分 8.0 android机型显示全屏广告时crash了答案https://stackoverflow.com/questions/47750609/adm...

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  • Top Down AI

    原始链接 https://assetstore.unity.com/packages/templates/topdown-ai-54579 这是一个带有ai的2D视角的射击/...

  • space shoot free

    原始链接https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/space-shooter-free-107260 --思...

  • Roket Smash Template

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  • unity animation动画和script控制特效、动画

    在制作特效和动画的时候有些属性是自定义的,比如发光强度,形变程度,这些属性最终要影响该物体的材质属性 有些属性是综合的,都由一个值progress统一控制,用animatio...

  • 120
    使用unity接入admob广告兼容8.0时使用最新aar

    如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0 如果加过旧的广告库,即使用了最新的unity package,给的也是旧版本的aar,并不兼容 下面给出解决办法 找到这个文件内容如...

  • admob 兼容android 8.0 的方法

    问题admob在部分 8.0 android机型显示全屏广告时crash了答案https://stackoverflow.com/questions/47750609/adm...

  • @03904aa4189d 保存的图片是透明底的,我人为加了黑色背景是为了方便区分图片

    用unity保存相机渲染结果为图片

    转载请注明来源 起因mobile做特效费资源,是不是可以用unity做好特效再保存为图片动画使用呢? 思路使用相机,rendertexture,io来保存特效图片 建议开发者...

  • 120
    用unity保存相机渲染结果为图片

    转载请注明来源 起因mobile做特效费资源,是不是可以用unity做好特效再保存为图片动画使用呢? 思路使用相机,rendertexture,io来保存特效图片 建议开发者...

个人介绍
在移动平台有丰富实践经验
能够灵活运用unity制作各类游戏
喜欢、熟悉图形学,熟悉shader编程
在成为专业的游戏制作人的路上