这命名看得头疼
Unity—Loading制作--异步加载SceneManager.LoadSceneAsync
Sclied的应用 Border设置的技巧 Tiled 中间区域,非横纵拉伸,平铺 :Sliced Image通常用来制作UI上的尺寸大小不同的面板。如果为每一种不同大小的面...
读书笔记-设计模式-可复用版-Observer 观察者模式 wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Observer_pattern...
Assets是关于Assets的一系列笔记,内容均来自于 Unity官方文档: https://learn.unity.com/tutorial/assets-resourc...
提示adb: command not found是因为mac电脑下没有配置Android环境变量.1.打开终端,输入: cd ~/进入用户目录;2.输入:touch .bas...
完全可以,建造者适合用来一步一步的构建复杂的对象
分享&探讨组合模式和建造者模式最近帮朋友做了一款应用的功能模块,本来是属于原生APP的范畴,但它比较特殊,这是一款面向“厨房设计”的APP,主要面向的国家是加拿大,所以和国内的厨房有不小的差距,但给家里装...
这篇文章我发表在了“腾讯游戏学院“上,欢迎前往阅读 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MDc5OTg5MA==&mid=26506054...
在各类优化的文章中,反复多次的提到了GC这个概念,大家都知道是垃圾回收,但很多资料都没有提到过一些关于GC的细节,这里我拜读了一些资料,比如CLR via C#这本厚厚的指南...
前言:这是自己的不严谨造成的:( 印象的概念中,接口中都是一些方法的集合,通常自己也只会定义方法,但昨天看到一套代码的实现中,有定义了自动实现属性的部分,接口中不是不能定义数...
C#中,所有的值类型均派生自System.ValueType,而System.ValueType则派生自System.Object 值类型是“轻“量的类型,内存开销上要比引用...
最近不知怎么,偶尔想起了结构体struct,就我个人而言,已经很久没有在项目中使用过结构体了 有很长时间没有使用过C++了,但我还清晰的记得当时书上的一句话,C++中,类和结...
最近帮朋友做了一款应用的功能模块,本来是属于原生APP的范畴,但它比较特殊,这是一款面向“厨房设计”的APP,主要面向的国家是加拿大,所以和国内的厨房有不小的差距,但给家里装...
Why VS Code? 很早就下载了VS Code,一直扔在硬盘里,最近又听别人提起,自己又很想将“臃肿”的Visual Studio给替换掉,Mono常规用着还凑合,今儿...
好惭愧,最近才开始正式的使用git,在前面的博文中,有记录过相关的笔记,但仅限于一些基本的概念和操作上,这里记当录下在使用过程中碰到的问题。 什么是SSH key: 在使用G...
这是最近在想的一个问题,使用getter,setter的好处是什么? 但实际上,我在搜索的过程中,看到了很多“反对”的声音。 先复习一下,什么是getter,setter. ...