副标题:制作七巧板变形动画 【前言】 上一篇讲到地图展开,制作动画的时候,应用到姿态变形标签。这个标签在制作变形动画的时候是一个有力的工具。其原理:告诉C4D两个或几个状态,...
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【引言】 通过上几篇文章,初步知道UV如何去展开,接下来就要研究如何制作贴图了。 过去谈过,次时代游戏模型为了保证显示效果,又不过分消耗显卡的资源,采用的方式是低模+...
【前言】 在C4D的渲染器插件中,大家一般都知道大名顶顶的OC渲染器,因为它的预览速度快,渲染效果好。其实还有一款不太出名,但不次于OC的渲染器。她叫西娅THEA。T...
【引言】 本来这篇想编写视频的摄像机反求-MOTION TRACKER,但是吧友给我来信,让我再谈谈摄像机校准技术的应用和合成问题。所以,下面再编写一篇,通过两个实例,再深入...
前几天有在一个微信公众号推文里看到俄罗斯的烘焙大师在蛋糕上作画,一直还蛮喜欢日式海波纹的,所以临摹了一张。