硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在Andr...
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阅读之前,不妨先思考一个问题,在Android系统中,APP端View视图的数据是如何传递SurfaceFlinger服务的呢?View绘制的数据最终是按照一帧一帧显示到屏幕...
题目 解题方案 思路 1: 暴力解法, 双重循环遍历 简单粗暴些, 找一个最长子串, 那么我们用两个循环 ** 穷举所有子串 **, 然后再用一个函数判断该子串中有没有重复的...
网上有很多关于Java内存模型的文章,在《深入理解Java虚拟机》和《Java并发编程的艺术》等书中也都有关于这个知识点的介绍。但是,很多人读完之后还是搞不清楚,甚至有的人说...
本文主要内容: 作用介绍 核心类介绍 基本使用 源码分析-- 横竖屏切换恢复-- 后台销毁恢复 ViewModel的主要工作: 本身主要是一个数据维护工具将数据维护的工作从A...
在开发app时,显示一张本地图片,这张图片在加载时会占用大多内存呢?猜测占用内存大小和以下几个因素有关: 设计师切图,图片本身的分辨率; 图片所放文件夹代表的 密度 dpi;...
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前言 Android事件分发机制是Android开发者必须了解的基础 网上有大量关于Android事件分发机制的文章,但存在一些问题:内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问...