2D / 3D摇杆控制角色移动(原理讲解 + 源码分享)CocosCreator 源码在末尾 前言 一年前我在Cocos论坛发了一篇封装2D摇杆的文章,因为对角色移动和转向这...
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2D / 3D摇杆控制角色移动(原理讲解 + 源码分享)CocosCreator 源码在末尾 前言 一年前我在Cocos论坛发了一篇封装2D摇杆的文章,因为对角色移动和转向这...
最终目标 文末有源码本文讲的基础一点,可能有些啰嗦,大佬轻喷。 数学概念 下面要引入两个数学概念,一个是正弦余弦和正切,一个是角度制和弧度制 正弦 余弦 正切 如图,在Rt△...