前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此。所以在这里给大家分享一些常...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/6-fd30f34c8641f6f32f5494df5d6b8f3c.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
IP属地:北京
前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此。所以在这里给大家分享一些常...
iOS的UI开发其实比较简单的,每个控件都有它自己的特性,根据要实现的功能选择不同的控件就好了。 UILabel使用起来很简单,initWithFrame之后。可以设置字体大...
OC是面向对象的语言,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态 。 封装: OC中的类也有权限控制的功能,但基本不用,在实际开发中私有的只在.m文件中实现就好了,这...
iOS开发中,如果能了解OC对象的特性,合理的使用适合的对象,会很大程度简化代码的复杂度和代码量。 OC对象就是一个个类,最常用的是NSArray,NSMutableArra...