导语:本期我们分享的内容是由乔晓萌同学整理的,与游戏设计和制作相关的网络课程介绍。大部分的课程都可以在Cousera这样的网络在线学习网站上找到,对于想利用业余时间和假期多学...
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导语:这是由USC在读的开发者李姬韧创作的文章,原文标题为《游戏专业的电影课 - 向百年致敬》,经作者授权,在知乎专栏“游戏设计梦工厂”和IndieACE同步发布。 我们都知...
上次我们翻译了由Unity开发人员JOSH PETERSON所写的、IL2CPP深入讲解系列的第一期,现在第二期的中文版也新鲜出炉,欢迎大家分享给身边的程序员。 IL2CPP...
在市场上劣质游戏风行的时候,我们会经常听见这样的论调:「中国的大部分玩家品味就是如此,这是市场的选择。」 然而「品味」究竟是什么?是什么让人能够确信,神秘海域系列就是比国产页...
每个周末,简书都会为你推荐一本made in 简书的电子书。也许你曾经在首页见过它的身影,却碍于没完结、没时间、拖延症或者懒得找等五花八门的理由而没有读下去,也或许你与它未曾...
春花工作室最近有个玩家私人定制需要200个《夏季频道》兑换码赠礼~哈要求是写在萌果明信片送给朋友客户当礼物!果然是真爱粉!感谢所有喜欢我们游戏的花粉们!么么哒! 之前还有办一...
什么音乐才是游戏需要的? 真实,有代入感,游戏音乐策划要了解不同乐器及音乐特点知识,根据不同游戏题材内容和情绪选择相应需求的音乐类型。 例如: 《Kingdom Rush》题...