本文转载自:https://www.uisdc.com/business-product-design 感谢作者 :Arche阿北 后台产品设计规范 以下数值为参考,请结...
IP属地:河南
本文转载自:https://www.uisdc.com/business-product-design 感谢作者 :Arche阿北 后台产品设计规范 以下数值为参考,请结...
前言 很多设计师在刚入门的时候,对于设计的好坏只能从视觉方面去理解,而对现如今互联网环境下的“数据驱动设计”的概念一无所知。在真正的工作环境中,我们不仅仅只是把设计总监下放的...
本文介绍了多种制作UI动效的小技巧,以及提高UI微交互的使用小建议。 让我们来看一些UI动画从优秀到卓越的例子,随着一点点的调整,你可以用动画来提升你的UI水平。 交互列表展...
我们花了很多时间来改进数字体验,而之后才进行构建动画。实际上,很多设计师没有动效设计的经验,我们很多动效的设计都依靠“感觉正确”。但这种“感觉正确”是必须因为它是自然的,是依...
sketch有很多默认的快捷键,比如我在前一篇文章Sketch中10个不为人知的快捷键中提到的一些,“Command+shift+L”锁定图层,“Command+Option...
我通常在交接工作时除源文件外,还会把Icon切好打包发給研发。切图主要有两种方式,下面举例说明。 第一种 整套切图 第一步:整理Icon 最好能将整个APP的Icon分组整理...
辛辛苦苦完成的界面发给老板,老板怒怼:时间一样、标题一样、头像一样、文字也一样,还没做完就发出来,怎么给客户看,赶紧去改。 上面这个状况很多UI新手都遇到过,工作过几年的UI...