是无关,感谢指出错误
MIT线性代数总结笔记——Ax=0和Ax=b求解Ax=0 消元法求解零空间 那么我们如何求解呢?还是使用消元法,之前我们说使用消元法求解方程时,我们对一种情况是无法处理的,那就是矩阵不可逆的情况,之前对这种情况的解释是...
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什么是网格光顺 今天开始一个很重要的话题叫网格去噪。在实际的应用中,我们的数据往往是通过扫描仪或者重建算法得到的,由于设备的误差或者算法的计算误差,往往数据上会带有一些小细节...
课程链接:GAMES102几何建模与处理[https://www.bilibili.com/video/BV1NA411E7Yr?p=9]课程讲师:刘利刚公众号:Albert...
课程链接:GAMES102几何建模与处理[https://www.bilibili.com/video/BV1NA411E7Yr?p=8]课程讲师:刘利刚微信公众号:Albe...
曲线 曲线是二维空间上可微分的一维流形。曲线可以用参数方程表示为如下形式: 其中x和y分别是关于u的可微函数,那么曲线在某一点的切向量则为各分量的一阶导数组成的向量,即: 借...
课程链接:GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪课程讲师:闫令琪本系列笔记为本人根据学习该门课程的笔记,仅分享出来供大家交流,希望大家多多支持GAMES相关讲座及课程...
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相信有不少朋友在看三维动画时会发出一个问题,类似这样的流体模拟的特效是如何做到的?笔者小时候也非常好奇,尤其是那种水珠融合在一起变成水面的过程,在学习设计专业的时候,常常想做...
@Qian_8e68 可以在bilibili上搜索MIT线性代数
MIT线性代数总结笔记——特征值与特征向量特征值和特征向量的意义 假设给定矩阵,作用在向量上,结果就得到了向量(此时矩阵A就像一个函数),其中,我们会得到中的很多向量,在这些向量中,我们感兴趣的是那些线性变换前后方向...
Hallo,大家好,我是Albert,近期有一些好朋友在询问我关于学习编程啊计算机知识以及转行相关的事情,我自己也经常思考一些相关的问题,于是想做一期采访,正好身边有不少从设...
如今,越来越多的软件公司选择使用.NET等框架来针对从桌面到移动应用的跨平台开发,使用单一的代码库来降低成本,利用现有的库来应对不断变化的趋势。虽然开发人员可以使用诸如tas...
注:在GPU编程中,我们一般说的设备端(Device)就是指GPU,而主机端(Host)则是指CPU Parallel-For Parallel-For用于对集合的每个元素或...
最近一直在想,C++中有CUDA,但是写代码有时候会觉得过于麻烦,再加上笔者经常在一个三维设计软件Rhinoceros上做网格算法开发,C#相较于C++显得更为友好。因此笔者...
Writing parallel kernels 在开始写kernels之前,我们需要对CUDA线程的两层结构有所了解。 一个线程是一个序列的执行单元,特点是所有的线程会执行...
Access the Power of GPU 一般有三种方法来实现加速:Libraries or OpenACC or Programming Languages 函数库:...