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Cocos2D手机游戏开发之优化篇 在这个手机游戏盛行已久的年代,一款产品想要博得更多用户的喜爱就要在细节上做得更加到位。而游戏的优化在这里面起到了非常关键的作用。试想下,一...
一、物理编辑器的使用 在本系列博客的第一篇就介绍了如何使用Box2D内置的几种方式创建刚体的材质,然而我们在开发游戏的时候需要根据很多非常复杂的物体创建对应的形状,使用内置的...
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我接触lua之前,做过点点iOS开发,纯属打酱油的。也接触啦大半年的时间,编程逻辑也算有那么一丢丢啦。由于最早大学学的第一门语言就是C语言,一直到工作后也是用她衍生的语言OC...
pngquant:下载地址:https://pngquant.org/ pngquant 是一个批次转换数值化和高频振动真彩PNG图像的实用程序,特别是那些有一个完整的alp...
物理编辑器篇(PhysicsEditor) 在Box2D中,除了可以使用内置的几种基本形状之外,它还支持从外部文件中进行材质(b2Fixture)的创建。在创建一些复杂的刚体...
一、什么是Box2D Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++语言开发。 Box2D集成了大量的物...
软硬件环境 OS X EI Capitan Python 3.5.1 PyQt 5.5.1 PyCharm 5.0.4前言Qt是一个开源的跨平台的GUI框架,为很多计算机语言...
一、什么是AS3 AS3即ActionScript3.0的简称。AS3是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,是一种面向对象编程语言,它专注浏览器端的一种语言,并...
一、什么是Box2D Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++语言开发。 Box2D集成了大量的物...