前言 在iOS开发中必不可少的要用到数据存储,数据的处理是iOS开发中的核心技术,适当的对数据进行持久化存储可以实现应用的离线功能,以此提高用户体验。所谓数据持久化,就是将数...

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前言 在iOS开发中必不可少的要用到数据存储,数据的处理是iOS开发中的核心技术,适当的对数据进行持久化存储可以实现应用的离线功能,以此提高用户体验。所谓数据持久化,就是将数...
近段时间,我装过许多电脑系统,但是最好用、最好安装、成功率最高的就是Ubuntu了,Ubuntu对于电脑的适配可以说是已经非常好了。因而本文将带你一起安装最新版本的Ubunt...
内容提要 本篇文章主要有三个部分,让读者读完后能自己写规则混淆项目 对Android代码怎么开启混淆做一个简单的介绍。 对混淆规则做一个简单介绍; 在混淆过后Crash日志反...
说明:本文参考(翻译)自Android SDK根目录下的proguard目录下的说明文档,是其中的一篇。,文中除了翻译外加了一些作者的实际验证。文章对Android混淆规则做...
Android为了保证系统及应用的安全性,在安装APK的时候需要校验包的完整性,同时,对于覆盖安装的场景还要校验新旧是否匹配,这两者都是通过Android签名机制来进行保证的...
记录之前写的一篇总结。 V1:V1是Android7.0之前的签名方式,使用jar Signature方式对APK进行签名打包,jar Signature来自JDK。APK进...
作为一个原生Android开发,一路走来经历了Java 、 Kotlin的洗礼;在“原生要凉”的氛围下学习Cordova、ReactNative、Weex、Flutter 等...
本文已独家授权 鸿洋(hongyangAndroid) 公众号发布! 前不久入职于一家游戏研发公司,公司部门给我的开发需求是研发H5游戏SDK和对接H5渠道SDK(对于只有A...