你好,可以简单更改list,或者用两个produre等等,再不行最后用代码,方法很多。
轻松学习E-Prime(三十七):高级篇练习第二章综合练习 带*的题目如果无法完成,并不要紧。 第一关:停止信号任务本关需要用到的材料在“综合练习\停止信号实验”中。设计如下实验:一共呈现20次刺激,这20次刺激分为“...
你好,可以简单更改list,或者用两个produre等等,再不行最后用代码,方法很多。
轻松学习E-Prime(三十七):高级篇练习第二章综合练习 带*的题目如果无法完成,并不要紧。 第一关:停止信号任务本关需要用到的材料在“综合练习\停止信号实验”中。设计如下实验:一共呈现20次刺激,这20次刺激分为“...
我很久没用了,我想应该可以吧。如果不行应该也可以用运行inline的方式来实现。
导言与目录:关于轻松学习E-Prime本教程是作者在毕业季的时候花了几个月时间写的。E-Prime是常用的心理学实验软件,但是很多同学总是卡在各种各样的操作上。连基本操作、基本功能都不熟悉,那就更别说要设计实验了...
你好,图片inline1(2)中已经介绍了如何呈现按键,包括你的疑问中也提到kbresp。你只要直接把kbresp记录下来就可以了。
轻松学习E-Prime(三十一):用代码读取按键记录(ResponseData)我们虽然已经能够Advanced按钮设定来显示被试的按键,不过这终究不够灵活。通过查看帮助文件,我们会发现一个叫ResponseData的类,这个类下面还有好几个子类,如Ke...
@zing111 按理来说应该是不会的……可以看看是不是设置有问题,包括调用的属性名称,List里weight的设置,还有图片本身等等。
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你好,可能要先看看第三十二章。简单来说就是响应点击,然后在代码中重新给被点击的控件设置位置。
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您好,我已经很久没有用e-prime了,而且现在电脑里没安装。您可以直接在e-prime里进行测试来得到答案。我估计应该是可以的。
轻松学习E-Prime(十四):Time Limit!!End Action!!Jump!!Time Limit!!End Action!!Jump!! 这三个特殊的属性能够让我们设计出更复杂有趣的实验。让我们打开官方示例中的NestingXRT,试着运行。查看控件...
你好,我现在手头没有e-prime了,也不清楚你的具体情况。不过有可能是按键被之后其他object覆盖了,可以以这个思路检查看看。
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@水媾 我已经不在心理学学术领域了,e-prime多年不用,具体操作我也不知道了。只能看看官方文档,应该是有读取方法的。
轻松学习E-Prime(二十八):在Inline中读取List中的变量如果你企图定义一个叫c的变量,你会发现程序就出错了。为什么呢?因为c这个变量已经被E-Prime自己拿去用了。 您很容易在很多函数后面发现c As Context这句话。...
Hi。你是说要对整列进行运算吗?还是说要获得指定某一行某一格?如果整列的话建议先用其他软件计算好再放进来,否则估计是要用循环语句。参考e-prime的官方文档应该能解决大部分问题。
轻松学习E-Prime(二十八):在Inline中读取List中的变量如果你企图定义一个叫c的变量,你会发现程序就出错了。为什么呢?因为c这个变量已经被E-Prime自己拿去用了。 您很容易在很多函数后面发现c As Context这句话。...
@漫日里有光 16个都不同且没有规律的话,使用数组会更清晰一点。数组加循环语句。
轻松学习E-Prime(三十三):Canvas Object *这一节不太重要,但是很有趣,算是给您放松用的。Canvas能实现一些很特殊的功能,Canvas意思是画布,Canvas Object允许你在屏幕上画图,如画矩形、圆形、或者显...
@漫日里有光 那可以用循环语句画,系统学过编程应该就会画了。随便用一种循环语句就好了。我的教程好像只有提一下,没有细讲。
轻松学习E-Prime(三十三):Canvas Object *这一节不太重要,但是很有趣,算是给您放松用的。Canvas能实现一些很特殊的功能,Canvas意思是画布,Canvas Object允许你在屏幕上画图,如画矩形、圆形、或者显...
@漫日里有光 你好,你是要让被试画吗?还是说呈现这些图形呢?如果是让被试画操作比较复杂。如果只是呈现,那大可不要用canvas,直接事先在其他软件制作好就好了。canvas画图能力有限,而且比较抽象。
轻松学习E-Prime(三十三):Canvas Object *这一节不太重要,但是很有趣,算是给您放松用的。Canvas能实现一些很特殊的功能,Canvas意思是画布,Canvas Object允许你在屏幕上画图,如画矩形、圆形、或者显...
你好,使用 canvas.texe可以绘制文字。如果要记录画下的是什么,只能用代码记录。
轻松学习E-Prime(三十三):Canvas Object *这一节不太重要,但是很有趣,算是给您放松用的。Canvas能实现一些很特殊的功能,Canvas意思是画布,Canvas Object允许你在屏幕上画图,如画矩形、圆形、或者显...
您好,对应使用getatrrib就好了。可参考第三十五节。
轻松学习E-Prime(二十八):在Inline中读取List中的变量如果你企图定义一个叫c的变量,你会发现程序就出错了。为什么呢?因为c这个变量已经被E-Prime自己拿去用了。 您很容易在很多函数后面发现c As Context这句话。...
您好,使用1-8的数字,1应该是表示左键,可查看教程附录。
轻松学习E-Prime(十八):接收多个按键与中止接收接收多个按键与中止接收 有时候,我们需要让被试输入多个按键。这种情况,我们只需要让控件接收按键的个数变多就行了。设置方法如下: 点击左图Advanced按钮,弹出右图的对话框...
@imba魔尊 可以用下一个slidE,内容一模一样。可以直接从第一个复制,中间不要有隔断时间就可以了。
轻松学习E-Prime(三十四):制作按钮?读取MouseResponseData中被试点击的位置这一节我们准备制作按钮,也就是让用户能用鼠标来点击的按钮。比如说做选择题,我们让被试操纵鼠标来点击。首先,我们要设置鼠标为显示的,我们可以在Device中设置: 当然啦,我们...
@imba魔尊 我记得我的例子里好像时间是设置为无限的,只要用三个slide页面就可以了。用三个slide,每次记录按了哪个选项,从结果中就可以看到。
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您好,我已经不使用E-prime很久了,不过应该在官方文档可以找到,甚至可能是调取display的text属性就可以了。
轻松学习E-Prime(十九):输入框制作如果你需要让被试输入某些信息,那么首先你需要知道上一部分的内容。我们接着上一小部分继续讲。现在请先按步骤进行,理解后再自由设定。第一步:把Max Count改成大数字,如10...
@imba魔尊 您好,这样的话大概是需要代码了。基本逻辑就是每次点击完后,判断三次点击的结果是否是想要的顺序。
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需要根据具体需求。如果是事后查看只要直接输出按键结果,如果是不按正确按键不能继续,也需要设置有效的按键。可以通过语句,也可以通过设置多个imagedisplay来实现?
轻松学习E-Prime(三十四):制作按钮?读取MouseResponseData中被试点击的位置这一节我们准备制作按钮,也就是让用户能用鼠标来点击的按钮。比如说做选择题,我们让被试操纵鼠标来点击。首先,我们要设置鼠标为显示的,我们可以在Device中设置: 当然啦,我们...