present跟push大同小异。需要注意下下面这个@protocol. 专门针对于present.返回自定义的转场协议。看下custompresentTransition里...

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作者:恋空k 1.交互两个方法的现实有什么风险? 2.方法签名有什么作用? 3.id和NSObject ,instancetype的区别? 类方法中,以alloc或new开头...
iOS底层原理总结 - 探寻Class的本质 对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 Class的本质 我们知道不管是类对象还...
1、设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 2、MVC 和 MVVM 的区别 3、#import跟 #include 有什么区别,@class呢,#import<...
一道高级iOS面试题(runtime方向) 小蠢驴打代码 [Cocoa开发者社区](javascript:void(0);) 4月11日 面试驱动技术合集(初中级iOS开发)...
一、前言 iOS的应用也需要架构设计吗?答案是肯定的,但是并不一定采用分层架构设计。一般情况下,有关信息处理的应用采用分层架构设计,而游戏等应用不会采用分层架构设计。 Tip...
前言 如今RAC大行其道,对其讲解的博客也多不胜数,稍微有点经验的估计也已经对这个爽到不要不要的框架运用自如了,真正沉下来研究其实现原理的估计也不在少数,这里仅仅是记录一下自...
本文适合有一定RAC基础的童鞋做不时的查询,所以本文不做详细解释。 一、常见类 1、RACSiganl 信号类。RACEmptySignal :空信号,用来实现 RACSig...
目录 官方用到的几种设计模式代理模式(Proxy)观察者模式(Observer)单例模式(Singleton)工厂模式(Factory)策略模式(Strategy)装饰模式(...
蔡学镛(架构师)(开发)架构的几个原则,根据优先次序高低排列: (逻辑)拆分越细越好 依赖关细越少越好 交互越少越好 ... 相互矛盾时,如果没有特殊理由,以优先权高者胜出。...
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找...