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Shader着色器 Shader出现在OpenGL ES 2.0中,允许创建自己的Shader。必须同时创建两个Shader,分别是Vertex shader和Fragmen...
这篇文章是对OpenGL ES之绘制三角形(一)的补充解释, 在这篇文章里会解释苹果封装的GLKView帮我们做了哪些工作? GLKView是如何工作的? CAEAGLLa...
大神,请问这么做是不是可以获取播放前的帧画面,在这里为这个帧渲染就会在屏幕上看到渲染后的画面?
IJKPlayer获取实时数据(上)- 添加外部接口一、添加接口 1、在IJKMediaPlayBack.h添加三个方法 2、在ff_ffplay_def.h 的 FFPlayer 数据结构中添加如下: 3、在ijkplaye...