它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整小部件。从 Android Studio 2.3 起,官方的模板默认使用 ConstraintLayout,可...
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它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整小部件。从 Android Studio 2.3 起,官方的模板默认使用 ConstraintLayout,可...
前言 前些日子写了一篇单片机---Mac下的开发环境【1】(STC单片机 + SDCC + Stcgal)(此文以STC单片机为例编写),有朋友留言问能不能写一篇Mac下ST...
前言 2018年已经过去,又是丰富多彩的一年。本文分享我2018年想做的事情以及完成情况,再对某些事情做回顾思考,特别是下半年我做的一次重要决策。 正文 一、目标和完成情况 ...
Dagger2简介 Dagger2是由Google维护的开源依赖注入框架,是由Dagger发展而来,完全去除了反射机制;Dagger是由Square公司开发并开源的,现已停止...
前言 最近闲来无事,想在Mac上玩一玩单片机开发,没有Keil等工具使用,经过各种Google,完成了基本环境的搭建。 搭建开发环境 背景介绍 Mac系统版本: macOS...
因为公司的项目集成了很多无用的jar包,最近在添加Google地图的时候,出现了一个传说中的错误,方法数超过64k(65k),一看到我就吓呆了,之前我在其他博客看过这种情况,...