前言 在游戏制作中,我们的许多数据都是需要从文件里面读取,比如常用的装备数据,怪物数据,关卡数据等等,所以如何从文件中读取这些数据就变得尤为重要,因为将游戏数据放入文件中,会...
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前言 在游戏制作中,我们的许多数据都是需要从文件里面读取,比如常用的装备数据,怪物数据,关卡数据等等,所以如何从文件中读取这些数据就变得尤为重要,因为将游戏数据放入文件中,会...
Input类---- 鼠标输入 1.使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据。 常用属性和方法 (参数为0代表获取鼠标按钮左键,参数为...