前提 之前写过两篇关于socket的文章,但是,只是简单的介绍了一下关于socket Tcp和Udp的简单使用。如果没有看过的朋友可以去看看Android Socket编程(...
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什么是YUV YUV是一种色彩空间的模型,基于YUV格式的颜色编码,是流媒体的常用编码方式。如我们平时看到的彩色电视、手机摄像头图像采样等,其原始像素数据YUV格式。 YUV...
主要总结下以下常用权限的获取及请求授权用法等(均不考虑iOS8以下系统):网络权限 推送权限 定位权限 通讯录权限 相机权限 相册权限 网络权限 使用系统CoreTeleph...
多媒体应用是车载信息娱乐系统的一个重要组成部分,一般包含音视频播放、收音机、相册等。车载应用多媒体系列初步计划分为六篇,这是第一篇。 参考资料视频和视频帧:视频和帧基础知识整...
本文首发地址:开源实践网:Mac上WebRTC源码下载和编译[https://www.redskt.com/practice/1189382721308478917]官方文档...
在日常开发中,加载网络图片场景很多,一般来说UIImage加载网路图片采用的方法是: 这个方法会先请求图片数据,然后进行加载渲染,在一般的尺寸的情况下,并没有表现出什么大的问...
本文转载自https://blog.csdn.net/ice_ly000/article/details/105629297 1. 引言 WebRTC中自己实现了一套引用计数...
在这样一个注重用户体验的时代,APM 技术快速发展,国内更是百花齐放,最近对各个公司的 APM 产品有一个调研,并在此基础上进行了自己的实践。这里就从 iOS 的角度出发,谈...
最近在做 Crash 分析方面的工作,发现 iOS 的崩溃捕获和堆栈符号化虽然已经有很多资料可以参考,但是没有比较完善的成套解决方案,导致操作起来还是要踩很多坑,耽误了很多时...