创建吸引人的、搞笑的用户体验的方法,叫作以用户为中心的设计(User- centered deign)。在开发产品的每个步骤中,都要把用户考虑在内。以用户为中心的设计可分解为...
创建吸引人的、搞笑的用户体验的方法,叫作以用户为中心的设计(User- centered deign)。在开发产品的每个步骤中,都要把用户考虑在内。以用户为中心的设计可分解为...
零售:向最终消费者个人或社会集团出售生活消费品及相关服务,以供其最终消费之用的全部活动。 注意: ① 零售不仅出售商品,同时也包括相关的服务 ② 零售活动不一定在商店中进行,...
因为爱好手绘,手账自己一直都有关注,但是看到微博上漂亮的旅行手账、美食手账等,自己没敢入坑,太复杂胜任不了。 前段时间在微博了解到bujo手账体系,简洁大方又不失美观,并且还...
又来啦!!! 目录01:iPhone X概览02:更新细节03:控件 1.iPhone X概览 1.1屏幕尺寸 1.2布局 概述 当为iPhone X设计时,必须确保布局填满...
作为产品经理,应该要养成一种习惯:在日常生活中不断有意识地训练自己的产品思维,也就是要对产品思维进行刻意练习。那么什么是产品思维呢?为什么要对产品思维进行刻意练习?我们又如何...
分析指标 ①使用是否符合产品定位 产品定位包括:目标用户、主要功能及产品特色。 目标用户:交互方式符合目标用户的设备喜好和操作习惯吗?操作贴近他们的心智模型吗? 主要功能:布...
作者:科科科大侠 链接:https://www.zhihu.com/question/56508158/answer/156145726 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转...
交互设计师眼中的需求分析 需求是由个体在生理上或心理上感到某种欠缺而力求获得满足的一种内心状态,它是个体进行各种活动的基本动力。产品是为了满足人们的需求而被生产出来的。互联网...
层次任务分析 层次任务分析 层次任务分析是一种结构化的客观化地描述任务与其子任务层次体系的方法。 在用户体验设计中,层次任务分析用来分析并描述用户如何为达到目标所进行的一系列...
金奇隽-什么是心智模型? 韩轶闻-Indi Young的用户心智模型是怎么做的? UE学习笔记:心智模型二分法探讨 1.概念定义 心智(mind):心智是人类全部精神活动,包...
VUI语音交互设计:三步打造任务导向型对话场景 如何成为一个合格游戏UI设计师? 交互设计:五维分析法 交互设计路径分析
入职WY两个月以来,发现了很多游戏交互(工作)和以前的不同。工作期间,时不时地我会感受到这些不一样的地方刺激到我的专业神经,让我想要梳理一下。 我所在的工作室,每个项目的职责...
引言 在音乐圈的用户群中存在这样一条鄙视链。 用虾米的瞧不起用网易的,用网易的瞧不起用百度的,用百度的瞧不起用酷狗的,然后大家一起瞧不起QQ音乐。 QQ、酷狗们:“你凭啥瞧不...
一、行为动机背后的心理学 1. 人们处于什么理由会去做一件事? 1.1 人们倾向于做喜欢做的事1.2 人们倾向于逃离不喜欢做的事1.3 逃离不喜欢>靠近喜欢 2. 激励有效性...
www.woshipm.com/pd/22005.html 原俊-手游《海岛奇兵》的交互设计有哪些特点? 游戏UI设计交互三要素 玩家玩游戏没有一个非常具象的目标,他们玩游戏...
文章转载至国外网站,先Mark,回头自己做画像的时候,边做边试着翻译。 原文网址链接:https://xtensio.com/how-to-create-a-user-per...