最近学了很多关于图形学的知识,寻思着通过写文章的方式整理一下知识结构,同时又可以加深一下对所学知识的理解,所以就有了写一个GLSL in Unity系列文章的想法。众所周知,...

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第06章 CG 表达式与控制语句 读书之法,在循序而渐进,熟读而精思。------ 朱熹 在上一章中,我们已经介绍了 Cg 语言的基础数据类型(7种)、内置数据类型,以及数...