JxlCard 卡片 将信息聚合在卡片容器中展示。 基于 Element UI 的 el-card 卡片组件封装。 Card 属性(Attributes) 移除属性:head...
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JxlDialog 对话框 在保留当前页面状态的情况下,告知用户并承载相关操作。 基于 Element UI 的 el-dialog 组件封装。 Dialog 属性(Attr...
JxlEllipsis 文本省略 解决内容超出理想区域,破坏页面排版的难题。 基于 CSS Style 实现限制文本多行显示,超出则省略隐藏的功能。 JxlEllipsis ...
JxlVideo 视频 满足用户在多元化浏览器中定制化播放视频的需求。 基于 HTML 的 video 标签封装。 Video 属性(Attributes) 新增属性: vi...
单标签,使用 conic-gradient 实现表盘刻度 最简单便捷的方式,就是利用角向渐变的方式 conic-gradient,代码也非常简单,首先,我们实现一个重复角向渐...
一、命名技巧 1、语义化 即合适标签+合适命名 (1)语义化标签优先 (2)基于功能命名、内容命名、表现命名 (3)简略、明了、无后患 tips:可自己改名字、翻译成英文单词...
前言 许多小伙伴不知道每瓶病毒药剂提供病毒子弹数量有多少,下面给大家公布测试结果。 测试结果 步枪、冲锋枪:100发/瓶弓箭、狙击枪:20发/瓶霰弹枪:50发/瓶喷火器: 1...
直接转移 同类型的配件可以直接相互转移(基础配件只能转移到专属配件)。 销毁分解 将配件直接销毁分解,得到护甲材料或机械材料,然后重新分配到目标配件上。 降级分解 将配件从武...
测试结果 所有试剂效果都不叠加,回复类试剂计算是按试剂投放的先后顺序进行提供回复效果,不计算试剂等级和玩家职业加成。 镇静剂测试 两个减速圈重合部分,为测试目标,引诱一只丧尸...