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    简单理解Android Dalvik、ART及APK编译过程

    在学习Android之前,都学习了Java,对于Java虚拟机都或多或少的进行了了解。那么Android中的虚拟机是个什么样子,一个APK的编译过程又是什么,就让我们来看看。...

  • ios开发证书,描述文件,bundle ID的关系

    苹果为了控制应用的开发与发布流程,制定了一套非常复杂的机制。这里面的关键词有:个人开发者账号,企业开发者账号,bundle ID,开发证书,发布证书(又叫“生产证书”),开发...

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    在游戏产品中使用敏捷方法

    随着开发技术的不断演进和玩家需求的日新月异,游戏产品日趋复杂。那么如何来更好的管理游戏产品呢?这里我们引入敏捷方法来进行更高效的产品交付。 敏捷(Agile)的介绍 敏捷(A...

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    大学毕业一年,我买了三百多本书,究竟买了些什么

    2015年6月,我毕业于中国传媒大学。 大学四年的成就:写了一百万字,读了二百五十本书,交了几个可以一辈子的朋友。 2016年8月,我重新规整毕业一年来所购书籍。 349本书...

  • ☆产品的边界与出路

    被一条微博评论触动,把最近常说的一系列观点串起来写点什么。 首先,每一款产品是有边界的。这个边界的意思是,它的定位、架构和用户基础大概能拓展出怎样的场景,进而实现怎样规模的激...

  • 氢气球落下

    开门见山,氢气球旅行融资失败,蝉小队解散,我也结束了在旅行市场的探险。 氢气球旅行是做什么的? 作为蝉游记的续作,氢气球继续探索“旅行攻略”更好的解法。 蝉游记在2012年启...

  • 分答的三个大招

    年初统计了一把,2015年崛起的新产品,超过50万日活的大概有16款。 2016年至今,似乎只有分答一款。 今天我从产品经理层面来谈谈,分答的三个大招。 1、我前些日子发了条...

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    产品经理是一种思维

    最近在面试了几个求职产品经理的应届生,必问的问题是「你认为产品经理平时是做什么?」 回想这2年的产品经历,从毕业时求职产品经理的岗位,到入职时做的是视觉(交互)设计师,大概半...

  • 【笔记4】目标导向设计--场景与需求

    昨天的笔记中说了用户模型建立的方法,接下来就是目标导向设计中的关键部分,如何利用我们对用户的理解来制定设计方法?答案如下: 利用故事情节或场景剧本来设想理想的用户交互过程 运...