前言 今年年初求职时,整理、回顾了学习iOS开发以来收获的知识,此篇为当时的笔记。 插一段我对面试的看法。公司要在短短的几个小时内要详细了解求职者,并且求职者可能远远大于岗位...
横竖屏切换,只要是在视频播放类app中就一定会遇到的问题。之前一直以为很简单,但当自己真的遇到这个问题的时候,才发现然来是之前的我很简单。 这里我将我在实现过程中遇到的问题和...
最近在使用cocoapods时,因为没有很系统的了解,导致要频繁的去网上查阅各种资料,结果很多资料都已经过时,或是使用后频繁报错,最终结果就是要踩很多的坑,费时费力。碰壁过后...
转场动画 转场动画就是从一个场景以动画的形式过渡到另一个场景。自定义转场动画的意义是脱离系统固定的转场,实现UI交互设计师设计的视觉效果强的转场动画。 下图是整个案例的Dem...
首先说一下在使用自定制的导航栏时,可能会遇见向右侧滑不能返回的情况,由于是使用自定制的导航栏,所以我们需要隐藏系统的导航栏,这里要注意的是隐藏导航栏的方法要使用 而不是 然后...
概述 iOS开发中,多线程是必然碰到的,自己这两天有空稍微总结了一下。简单的概念如线程/进程等就不说了。 何为多线程? 多线程其实针对单核的CPU来设计的,CPPU同一时间只...
碉堡的Lottie Airbnb最近开源了一个名叫Lottie的动画库,它能够同时支持iOS,Android与ReactNative的开发.此消息一出,还在苦于探索自定义控件...
2016.05.20 10:24 尘封已久的学习基础总结,最近公司项目不是很忙,终于抽空整理出来,现分享出来。 1.1 谈一谈GCD和NSOperation的区别? 首先二者...
持久化技术之一: 以下是一些比较基础的东西,当然更深入一点的知识,待后续进阶了再继续在本文上更新!(好励志的说……^*^) 忘记说了,关于sqlite数据库运用的小案例,在本...
关于根据内容大小来进行文本高度的自适应,这一知识点,似乎似懂非懂,很是模糊,这不,今日决定非得把它弄懂50%,剩下的50%留着在以后去巩固^*^。 文本自适应高度用到的地方:...
基本快捷键 ▲Command-X:剪切 Command是Mac里最重要的修饰键,在大多数情况下相当于Windows下的Ctrl。所以以下最基本操作很好理解: Command-...