240 发简信
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  • 志同道合

    一天上班结束,对于我这个好久没上班的人来说,还是挺兴奋的。 虽然是个小公司,也没做大,也没做的特别好。但好歹老板和我的运营思路一致,都是觉得业绩先放一边,先把基础打好。 过往...

  • 好!谢谢你,你也加油

    创作者手记04

    任一件事情,当你真的开始做,都会对你产生或多或少的影响。 今天是在公域发表原创内容的第五天,虽然时间不长,但是创作这件事已经完全改变了我对手机这个东西的感觉。 以前只是...

  • 创作者手记05

    昨天刚说,因为主动创作,戒断了刷手机。结果今天又是刷刷刷,而且是高频率的刷刷刷。 今天更新了一篇小红书,但是估计是平台推流结束了,就没有什么心和涨粉。 但是我其实也没有...

  • 创作者手记04

    任一件事情,当你真的开始做,都会对你产生或多或少的影响。 今天是在公域发表原创内容的第五天,虽然时间不长,但是创作这件事已经完全改变了我对手机这个东西的感觉。 以前只是...

  • 2023-02-28

    把自己看做一朵云,因为你看,云永远不会犯错误。你见过一朵畸形的云吗?能让自己进入一种不惧怕出错心态,无论做什么状态都会自如很多。 ………...

  • 谢谢你!😢

    创作者手记02

    第一件事,今天开了小红书号,发布了两篇笔记,收获了几个粉丝和20多个赞。 假期前一直在想,要怎么怎么产出,起码要到有30篇内容才能起号。30篇内容,一天一篇,也不太难。 实际...

  • 创作者手记03

    我写了同人短篇也发布了,但是0赞0评让我觉得有点可笑。尤其是两千多已阅还0赞0评的时候。 有时候确实会出现:自己觉得还不错的作品流量却很差。

  • 创作者手记02

    第一件事,今天开了小红书号,发布了两篇笔记,收获了几个粉丝和20多个赞。 假期前一直在想,要怎么怎么产出,起码要到有30篇内容才能起号。30篇内容,一天一篇,也不太难。 实际...

  • 创作者手记01

    不知道为什么,最近对于写点儿东西这件事有种莫名的热情。 并且切切实实打算起号,说点儿一直以来都想说的事儿。 昨天发了一篇豆瓣,火了,很开心。 打算每天都写点东西。

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    C语言探索之旅 | 第一部分第十课:第一个C语言小游戏

    作者 谢恩铭,公众号「程序员联盟」(微信号:coderhub)。转载请注明出处。原文:https://www.jianshu.com/p/7d03f054c2d1 《C语言探...

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    C语言探索之旅 | 第一部分第八课:条件表达式

    作者 谢恩铭,公众号「程序员联盟」(微信号:coderhub)。转载请注明出处。原文:https://www.jianshu.com/p/49fdba563d53 《C语言探...