很多人做游戏原画的同学根本不知道自己是怎么被游戏公司筛掉的,今天小编带大家看看。 很多人觉得自己画的好看就可以了,殊不知根本不符合公司对原画的要求,那公司项目究竟对原画设...
很多人做游戏原画的同学根本不知道自己是怎么被游戏公司筛掉的,今天小编带大家看看。 很多人觉得自己画的好看就可以了,殊不知根本不符合公司对原画的要求,那公司项目究竟对原画设...
和所有《火影忍者》手游的所有玩家一样,小编每天打开游戏,可以不去秘境探险搜刮饰品,也可以无视小队突袭收集秘卷。但是决斗场要是不进去耍一把的话,总觉得各种皮痒。 这个比自家客厅...
日本动画的制作中期,原画部分是极为重要的一个流程,原画的素质好坏,可以决定画面的表现力,直接决定画面的观感。而维护原画质量的负责人,被称作“作画监督”,作画监督要做的就是修正...
我整理了下初学者自学原画的一份小攻略! 有兴趣的朋友可以看看! 1、一切的开始都应该是兴趣驱动,如果喜欢原画,就立刻开始,不要纠结所谓的天分问题,热爱就是最好的天分。 2、如...
很多人画爽图,尤其是原创的时候,会碰到一个问题——有画画的欲望,也有时间,也有装备……但是一拿起笔就不知道画什么,或者画了半个小时就停住,不知道该加些什么东西。 所以,画画之...
学游戏原画,让你一步一个脚印,逐步走向角色原画设计师之路! 游戏市场是一个发展潜力极大的市场,中国网民人数众多,互联网普及率非常高,游戏行业的前景自然很好。而游戏原画是游戏制...
1.素描基本功 有很多方面的基本功我们要去理解 一开始我们学这是学素描基本功,要懂一个理论三大面,五大调子,下一步就是要把这个理论吃透进去,要有一个手上功夫,重简单的开始练,...
简单说吧,原画,就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的)这些都需要原画来...
当通过 Java 实现业务实例时,对资源进行处理是司空见惯的。一般情况下,资源(如文件或 socket 句柄)封装在对象中,使用后必须关闭才能释放资源。通常开发人员有责任关闭...
计科专业从事软件开发有十几年的时间了,中间也玩过几年的java开发,初学者想要谋个职位主要还是卡基础,从项目角度考量没有多少可比性,硬是要求一个刚毕业的学生能够具备很强的项目...
程序员不断晋升的年薪 工作3年这个阶段的同学,差不多是高级程序员了,提升已经是很难了,而且这个阶段的学习往往会比较多样化。 因为在前3年的过程中,你肯定或多或少接触过一些其它...
作为开发人员而言,必需的除开对编码的激情也要有自身的一整套小技巧,另外必不可少的也是平常学习的网站。下列个人搜集的Java 开发者必不可少的网址,这些网址都可以提供信息内容、...