随着泛娱乐社交行业的日益成熟,创业者在探索新场景并将其产品化的过程中,面临着可利用的时间窗口正在急剧收窄的挑战。因此产品能否迅速迭代和高效上线,成为衡量企业创新效率的核心标准...
随着泛娱乐社交行业的日益成熟,创业者在探索新场景并将其产品化的过程中,面临着可利用的时间窗口正在急剧收窄的挑战。因此产品能否迅速迭代和高效上线,成为衡量企业创新效率的核心标准...
即构致力于用领先的音视频技术帮助开发者即刻构建实时互动世界。通过大量的用户调研了解到,兼顾高效开发和个性化UI以实现产品快速上线,是许多开发者的共同需求。为此,即构推出了含标...
即构UIKits上线,新一代场景化互动SDK! 即构科技发布了首款面向中小团队的整合型实时互动产品UIKits,基于场景化最佳实践,整合RTC、IM、直播、美颜等多款产品,打...
直播作为泛娱乐社交出海的典型场景,已发展多年,面临产品同质化愈发严重的问题。社交 APP 在扬帆出海时如何找寻新的突破口,提升业务营收,形成自己的差异化优势?为直播场景增添更...
一款绿幕软件(用于直播间和短视频制作),在接入即构绿幕抠图技术后,半年内新增5万用户;23年下半年,该绿幕软件结合直播机一起售卖,目前已经新增近2千用户,今年预计将达到1万用...
本文来自即构开发者社区的开发者AICode_Ray,基于即构小游戏方案实现的直播间爆款小游戏的实践分享。 直播间小游戏引爆社交新潮流 近年来,直播行业迅速发展,特别是在抖音平...
本文主要讨论音视频应用中的首开慢问题,文章介绍了首开慢的产生原因:DNS解析耗时、网络传输协议耗时、传输网络调度耗时,并提供了排查方式和解决方案。即构科技的Express S...
摘要 本文介绍了视频黑边或放大的原因和解决方案。主要原因包括视频分辨率与显示视图尺寸不一致、摄像头采集、美颜滤镜格式兼容和分辨率。为了解决这些问题,开发者可以选择合适的渲染模...
摘要 本文介绍了视频黑屏的可能原因和解决方案。主要原因包括用户主动关闭视频、网络问题和渲染问题。解决方案包括优化网络稳定性、确保视频渲染视图设置正确、提供清晰的提示、实时监测...
摘要 本文介绍了视频视频花屏/绿屏问题的常见原因,如丢失关键帧、metadata的变化、硬件编解码的兼容性问题和颜色格式不一致问题。以及排查方法和解决策略,包括检查视频数据格...
摘要 本文介绍了音画不同步问题的五个因素:编码和封装阶段、网络传输阶段、播放器中的处理阶段、源内容产生的问题以及转码和编辑。针对这些因素,提出了相应的解决方案,如使用标准化工...
摘要 延时高是实时互动技术中常见的问题之一,解决延时高问题需要综合考虑网络、设备、编解码算法等多个因素。解决方案包括优化设备端延时、优化网络传输延时和使用UDP进行音视频传输...
一、摘要 本文介绍了视频直播卡顿的四个主要原因,用户网络问题、用户设备性能问题、技术路线的选择和实现问题。因本文主要阐述视频直播的卡顿,故技术路线的实现指的是:CDN供应商的...
即视角Insight 共享即构新洞察,共建行业新动能——ZEGO即构科技基于音视频技术领域的多年深耕,综合面向各行业的服务经验,在【即视角】栏目发布即构对行业的洞察。 在《即...
即视角Insight 共享即构新洞察,共建行业新动能——ZEGO即构科技基于音视频技术领域的多年深耕,综合面向各行业的服务经验,在【即视角】栏目发布即构对行业的洞察。 此前我...
即视角 Insight 共享即构新洞察,共建行业新动能——ZEGO即构科技基于音视频技术领域的多年深耕,综合面向各行业的服务经验,推出【即视角】栏目,发布即构对行业的洞察。欢...
摘要 随着GPT-4的发布,AI的风越吹越旺。GPT-4可以回答问题,可以写作,甚至可以基于一张草图生成html代码搭建一个网站。即构社区的一位开发者@倪同学就基于目前在研究...
1 游戏实时语音功能简介 1.1 游戏实时语音概念解释 范围:收听者接收音频的范围。 方位:指收听者在游戏世界坐标中的位置和朝向,详情可参考 5.5 初始化设置[https:...
1 自定义视频渲染的功能简介 自定义视频渲染指的是 SDK 向外部提供本地预览及远端拉流的视频帧数据,供用户自行渲染。 当开发者业务中出现以下情况时,推荐使用 即构实时音视频...
1 SEI功能简介 在音视频流媒体应用中,除了可以流媒体通道推拉音视频内容外,还可以使用流 SEI(Supplemental Enhancement Information,...