一.说说我的想法 我们在软件的开发过程中,往往会用到好多各种各样的搜索框,所以,为了满足各种各样的搜索样式,我们需要自定义搜索框,在这里我采用的是控件的继承的模式:基于UIT...
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前言 众所周知,masonry是基于autolayout的适配,使用起来还是相对来说比较简单的。但是由于本人更倾向于比例适配(因为之间学过一段时间Android,对Andro...
iOS中常见的快捷键 前言:我们在做iOS软件开发过程中,往往会用到好多的快捷键。如果我们能够掌握并巧妙地使用快捷键,可以很大程度上提高我们的工作效率,这个对经常使用快捷键的...
一、前言: 作为一名iOSer,把开发出来的App上传到App Store是必要的。下面就来详细讲解一下具体流程步骤。 二、准备: 一个已付费的开发者账号(账号类型分为个人(...