<1>适配器模式 何为适配器模式?适配器模式将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配器通常允许因为接口不兼容而不能一起工作的类能够在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个...

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常用模式 在 iOS 开发中,有几种常用的设计模式,帮助开发者更好地组织代码、提高可维护性和可扩展性。以下是一些常见的设计模式: 1. MVC(Model-View-Cont...
一、概述 设计模式是解决问题的方案,学习现有的设计模式可以做到经验复用。 拥有设计模式词汇,在沟通时就能用更少的词汇来讨论,并且不需要了解底层细节。 二、创建型 1. 单例(...
详细介绍一下ZFPlayer 3.0的用法,如果你有什么问题或者建议可联系我。在3.0之前版本使用ZFPlayer,是不是在烦恼播放器SDK自定义、控制层自定义等问题。作者公...
很多时候,AFNetworking都是目前iOS开发者网络库中的不二选择。Github上2W+的star数足见其流行程度。而从iOS7.0开始,苹果推出了新的网络库继承者NS...
podspec中的资源文件 iOS开发中使用cocoapod做依赖管理, 我们自己很多组件也使用cocoapod私有库进行管理. 在私有库的开发中, 总是会面临私有库的资源引...
当我们在写OC项目的时候,会有一个main.m文件,里面有一个main函数,在这个函数中唤醒app。 main函数作为程序启动后的第二个函数被调用,然后在main函数中再启动...
原文:https://www.jianshu.com/p/5f34368b4879[https://www.jianshu.com/p/5f34368b4879] 当我们在写...
依赖库 $ brew install automake$ brew install libtool 一. brew 安装 protobuf $ brew install pr...