一生负气成今日,四海无人对夕阳
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关于纹理环绕 可以再详细介绍一下嘛
OpenGL ES---纹理纹理是什么 纹理(TEXTURE),即物体表面的样子。在计算机的世界中,我们能够绘制的仅仅是一些非常基础的形状,比如点、线、三角形,这些基础显然是无法将一个现实世界中的物体...
写的真好,懂了 谢谢分享
OpenGL ES---纹理纹理是什么 纹理(TEXTURE),即物体表面的样子。在计算机的世界中,我们能够绘制的仅仅是一些非常基础的形状,比如点、线、三角形,这些基础显然是无法将一个现实世界中的物体...