iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质 对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 面试题:一个NSObject对象占用多少内...
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第一次写文章语言表达能力太差。如果有哪里表达的不够清晰可以直接评论回复我,我来加以修改。这篇文章力求脱离语言的特性,咱们多讲结构和算法。即使你不懂iOS开发,不懂Object...
这篇文章完全是基于南峰子老师博客的转载 这篇文章完全是基于南峰子老师博客的转载 这篇文章完全是基于南峰子老师博客的转载 南峰子老师的博客地址:http://southpeak...
前言:这篇文章是我看李明杰老师的iOS底层原理班(下)/OC对象/关联对象/多线程/内存管理/性能优化总结所得,断断续续历时3个月左右,把课堂听的东西给做了一下笔记。 1、一...
学习进度: runtime小序曲,从运行时多态看这股神秘力量 runtime进行曲,objc_msgSend的前世今生(一) runtime进行曲,objc_msgSend的...
C本身是一个静态语言,数据类型和代码运行的结果都是在编译的时候确定的。而Objective-C的runtime机制赋予了C一个新的活力,即运行时机制。这也就是说,OC代码或者...
本节课讲解了Core Motion框架的知识,简单介绍了app的生命周期,最后用一个方块碰撞游戏来对本节课的知识作总结。 Core Motion CoreMotion是一个专...