第一种 路径的话,你可以参考官方示例写死,不过这里建议使用构建设置中的默认配置。 EditorBuildSettings 的 scenes 就是 File –> Build ...

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想实现帝国时代4的RTS寻路,默认的方法直接设置查找敌人并靠近会走过头,初次想法,因为对方也是障碍物,所以目标位置应该偏移一格但多对象时依然存在大量避障方面问题大部分的公司都...
性能检测发现string的对比耗时相当长,所以物理检测使用遮罩是很有必要的,因为遮罩应该是已经被转为了int储存,对比不会调用string的方法浪费性能 使用string对比...
== 这个玩意真的naotan,一开始以为这个东西有用,浪费我很久时间 可以被定义在游戏内固定,但无法被传输,所以如果要是动态的修改,需要直接更改ScriptableObje...
不需要创建多个对象池,完全以对象名称获取池 省去了Get时还要再次更改Transform
前言:Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。Odin包含许多功能...
21年就想做一个刷刷刷的肉鸽游戏 但是各种原因没有做22年初发现我想做的游戏有人做了 叫做吸血鬼猎人 我还以为是老游戏 没放在心上 没想到之后火了原来是新游戏当年对标的是...
关键字 unity 资源共享 multiplayer debug 多人游戏调试 mklink link, ln 链接创建工具介绍 当文件或文件夹被多个项目用到的时候,传统办法...
这个手链是我初中的时候我妈妈给我买的,当时我弟和我一人一个,上面都是各自的生肖属相。我弟弟没带多长时间,因为他带在手上的,老是系不住,后来索性也就不带了。但是呢我带的时候,系...
安全屋利润比价可以
关于逃离塔科夫物价查询系统的设计引言:最近在玩逃离塔科夫,但是因为在游戏中无法得知物价的详细情况,从而对物品的取舍纠结徘徊,遂意图开发一个物价查询系统,暂随笔记录系统的基本设定。 基本功能:物价查询 (当然...
众所周知 nextTick是在下次数据变化DOM渲染完成后执行 关键词:element table 数据变了不刷新视图 vue 先写解决原理 谷歌浏览器此版本bug让数据刷新...
1月赶工项目文件说明 如果不看本地的直接用 http://47.105.186.204/disc/#/login[http://47.105.186.204/disc/#/l...
最近在看云发现了几篇好文章,想打印出来,奈何文章太散,只能想办法爬下来 先来看看这篇文章的请求前端性能优化与实践 第一个请求是个大网页,糟糕了,难道得整正则?不 还好 其实是...
一、常用命令介绍 1.1 命令行介绍 1.1.1 Git 全局设置 1.1.2 创建一个新仓库(本地) 1.1.3 在已存在的目录中创建仓库 1.1.4 将本地已存在的仓库推...
webpack打包后的 bundel实现了浏览器不支持的引入文件操作,支持了模块化打包。 我看了一些文章或视频讲解 webpack,但都是一个大长条跟你将内容,杂乱不堪,最后...
Redux 是一个 react的数据仓库,学过 vuex 的同学可能比较熟悉,使用起来和 vuex 相似,但是配置极为麻烦,异步还需要配合 saga实现,刚开始学这个东西时有...
webpack 大配置webpack 是为了解决模块化开发而诞生的打包工具,并且可以配置 loader对各种类型文件进行转化和加载less to css,而且可以配置 plu...
使用 Vue-cli 创建完项目,还需要进行一些配置才能进入开发模式,如果有老大当然是老大来做这些,但是万一这是落到你头上,可不懵逼了,简单的我总结下我配置的流程。 一、初始...