我们采用的加载方式是,在LoadAsset后,调用Bundle.UnLoad(false)释放AssetBundle本身的内存占用,在一些资源加载的时候会出现下图的报错信息。...
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我们采用的加载方式是,在LoadAsset后,调用Bundle.UnLoad(false)释放AssetBundle本身的内存占用,在一些资源加载的时候会出现下图的报错信息。...
在5.x正常工作,在2017.2.2上会出现报错如下: InvalidOperationException: Cannot override system-specified...