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    1.5.1 常用工具之ADB介绍与快速入门

    一、什么是ADB ADB是Android-Sdk里的一个客户端-服务器端程序,其中客户端是我们操作的电脑, 服务器端是Android设备,它的全称为Android Debug...

  • 关于iOS多线程,你看我就够了

    在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文...

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    iOS开发之——从零开始完成页面切换形变动画

    前言的前言 有很多人说用遮罩,移动下就能完成需求,这里我统一回复下: 1.是可以,但是火山口那个形状绝对很生硬,不自然 2.我只是想用动手写写画画算算,挑战下自己,所以不用再...

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    UITouch绘图,不使用贝塞尔曲线

    首先简单介绍一下UITouch吧! 属相与方法: window:触摸产生时所处的窗口。由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一定是最开始的窗口。 view:触摸产生时所处的视...

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    iOS视频边下边播--缓存播放数据流

    google搜索“iOS视频变下边播”,有好几篇博客写到了实现方法,其实只有一篇,其他都是copy的,不过他们都是使用的本地代理服务器的方式,原理很简单,但是缺点也很明显,需...

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    iOS 图片加载框架-SDWebImage 解读

    在 iOS 的图片加载框架中,SDWebImage 可谓是占据大半壁江山。它支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的 UIImageView 控件或者 UIButton...

  • 控制了时间,就控制了一切!-iOS中几种定时器

    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有...

  • iOS 高级工程师是怎么进阶的?

    想关注我,请戳右边:http://www.angelen.me我的处女作:http://www.angelen.me/app Q: 我从事 iOS 两年了,感觉只会搭建vie...

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    OC最实用的runtime总结,面试、工作你看我就足够了!

    前言 runtime的资料网上有很多了,部分有些晦涩难懂,我通过自己的学习方法总结一遍,主要讲一些常用的方法功能,以实用为主,我觉得用到印象才是最深刻的,并且最后两个demo...

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    iOS,面试必看,最全梳理

    序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开...