1、新建一个经纬球,+细分,+平滑 2、节点如下:通过z轴+颜色渐变,区分出眼球的区域 3、新建一个颜色渐变,控制眼白区域,+原理化bsdf,和之前的混合纹理 4、几何数据中...
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1、新建一个经纬球,+细分,+平滑 2、节点如下:通过z轴+颜色渐变,区分出眼球的区域 3、新建一个颜色渐变,控制眼白区域,+原理化bsdf,和之前的混合纹理 4、几何数据中...
1.创建RealFlow场景(推荐,方便对项目进行呢管理特别是项目复杂的时候)2.设置发射器3.转到流体对模拟的分辨率进行调整,分辨率越高,细节越多4.添加daemons(后...
【前言】 最近很长时间没有写OC渲染器学习笔记,说实在的,真有点不愿意写了,太熟悉了。对于我来说,对熟知的东西,一点编写的兴趣都没有。但网友不断催更,又提出一些问题,...