Blender黑铁骑士 P5讲 • 按住鼠标中键旋转视角• 滚动滚轮视角推拉• shift+中键 视角平移• G 移动• S 缩放• R 旋转• X 删除物体• I 插入关键...
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对于 UI 设计师来说,作品永远都是体现自己专业能力的有力依据。在保障自己输出的同时也要避免一些隐藏的问题,作品数量固然重要,但是作品的质量和方向也同等重要。 那么我们在输出...
很久没更了,今天谈一下最近苹果新推出的macOS Big Sur系统。作为设计师,最关心的还是界面风格,这一代的macOS设计风格大改,和前几代都有着明显的区别,大量的圆角要...
图标设计的下篇,更完整的关于图标设计文章请关注个人公众号「印迹拾光」 我们了解了 icon 的基本知识,那么如何设计一个好的 icon 呢?怎样评判我们的 icon 是否合适...
1. 无增益设计 设计人员经常会引入一些特性,这些特性会使开发过程变得复杂,而不会给应用程序带来额外的价值。关注业务目标、项目范围、时间轴和产品开发方式,这些都是设计要优先考...
设计中存在一些不可忽视的趋势。尽管玻璃态在UI设计中不是新的事物,但是最近又被人们挖掘出来了。有些人甚至将这个趋势称为“玻璃态”。 下面让我向你展示如何通过7个简单的步骤教你...
上一篇,主要介绍了图标的分类,以及设计原则。具体可看《图标设计原则及分类,新人必看[http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIxNTc3OTA5O...
一部手机,电量充足,网络通畅,就足以让我们打发一天的时光,尽情沉浸在手机时代的缤纷世界里。这个信息资源无穷尽的手机网络世界,是设计师和开发者们在不停的探索中一路一步精心打造。...