我自己用texturePacker合成图集,在本地测试,为什么仍然是一个节点一个drawcall,是因为只能用cocos的自动图集功能吗
cocos creator 性能优化之减少drawcall数量cocos creator版本:2.01。 官方文档说了,最快的办法就是合并碎图成图集,然后同一图集的按照顺序摆放节点,中间不能插入其他图集的节点。 需要注意的几点: 1默认...
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