240 发简信
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  • 看完之后,我又回头去看了一遍unity2018官方的UGUI源码....很好奇源码中很多成员变量都是mLayoutRebuildQueue,mGraphicRebuildQueue这样的…😰这是因为unity的这些源码都来源于早期版本,而早期编写的程序员都用MonoDevelop的缘故吗…

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