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    iOS界面渲染流程分析

    前言 在最近的面试中,我发现一道面试题,其考点是:围绕iOS App中一个视图从添加到完全渲染,在这个过程中,iOS系统都做了什么? 在进行了大量的文章查阅以及学习以后,将所...

  • iOS自定义转场动画

    更新,更简单的自定义转场集成! 几句代码快速集成自定义转场效果+ 全手势驱动 写在前面 这两天闲下来好好的研究了一下自定义转场,关于这方面的文章网络上已经很多了,作为新手,我...

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    第六章 block与GCD(下)

    41.多用派发队列,少用同步锁 在Objective-C中,如果有多个线程要执行同一份代码,那么有时可能会出问题。这种情况下,通常要使用锁来实现某种同步机制。在GCD出现之前...

  • 关于内存泄露

    提到内存泄露,很多人就会想到循环引用,再想到没有走dealloc方法,甚至把这三者等同起来。其实这是不对的,下面我用一个例子来说明这个问题。但是我想先问一个问题,我在某个控制...

  • 高质量 iOS 博客推荐

    推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 OneV's Den 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 Limboy’...

  • @阿飞_1217 大概看了一下,核心是用objctype 处理了我所说的类型问题,我之前也想用泛型来处理的,不过对这里不太熟悉:joy:学习了

    iOS 基础控件链式编程

    这方面的原理我就不说了,相关的文章还是很多的。写了一个常用的控件实现链式编程的一个小框架,算是在这方面的尝试吧。有兴趣的朋友可以试试~ GitHub连接 先来看下效果图: 一...

  • @阿飞_1217 我暂时没想到什么好的方法处理继承的子类。您这边有什么好方法的话,欢迎交流~

    iOS 基础控件链式编程

    这方面的原理我就不说了,相关的文章还是很多的。写了一个常用的控件实现链式编程的一个小框架,算是在这方面的尝试吧。有兴趣的朋友可以试试~ GitHub连接 先来看下效果图: 一...

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    关于NSArray的二三事

    在iOS开发中,我们在非常非常多的地方用到了数组。而关于数组,有很多需要注意和优化的细节,需要我们潜入到下面,去了解。以下,是我长时间工作学习中积攒下来的碎片,积攒了足够多了...

  • 你这文章就是抄雷神的博客,一点自己的东西都没有。

    一、视音频编解码技术零基础(理论总结)

    近期在学习音视频,看了很多雷神(雷霄骅(leixiaohua1020)的专栏的文章,也做了相应的笔记,后面会陆陆续续发布。虽然雷神不在了,但他留下了许多宝贵的财富,作为一名程...

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    iOS高级开发工程师面试题 重点!!!

    总结了一堆面试题,希望能对大家有一些帮助! static的作用?(1)static修饰的函数是一个内部函数,只能在本文件中调用,其他文件不能调用。(2)static修饰的全部...

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    iOS项目工程的完美搭建

    一、新建工程整体目录结构预览 我的项目一般的目录结构,见下图: 二、 独立的逻辑模块工程的建立 如上图,可以发现,在主工程XLLIMChat下,还有一个XLLDragColl...