Mac上的集成主要是通过 brew install ffmpeg来安装,安装后可以通过命令行来使用。 安装完成后,输入ffmpeg命令查看输出内容来判断是否安装成功。 主要的...
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Mac上的集成主要是通过 brew install ffmpeg来安装,安装后可以通过命令行来使用。 安装完成后,输入ffmpeg命令查看输出内容来判断是否安装成功。 主要的...
首先打开项目,然后进入到你的项目目录并打开project.pbxproj文件 1、show in Finder 找到项目在电脑上的位置 2、右键点击xxx.xcodeproj...
重定位符号表 案例1:查看可执行文件的代码段创建test.m文件,写入以下代码:int main(){ return 0;}使用clang命令,生成可执行文件clang ...
前言:一款应用首先带给用户的就是启动体验,时间越短则体验越好,苹果更是建议应用第一个加载时间不宜超过 400 毫秒,所以我们一定要了解启动做了什么。下面先看几个概念: 1.D...
一、概述 LLDB全称 [ Low Level Debugger ], 默认内置于Xcode中的动态调试工具。标准的 LLDB 提供了一组广泛的命令,旨在与熟悉的 GDB 命...
前言 本篇文章会大致分析一下swift的编译流程,这个作为了解即可,然后会重点分析一下swift中类的结构,这个知识点我们需要掌握。 一、swift编译流程 1.1 LLVM...
关于组件化 网上组件化的文章很多。很多文章一提到组件化,就会说解耦,一说到解耦就会说路由或者runtime。好像组件化 == 解耦 == 路由/Runtime,然而这是一个非...
/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-frwwnbmfetezsxblzkxixsneefvt/Build/...
鉴于当前flutter的生态,想要用flutter进行all in开发不太现实,混合开发势在必行。 经过两天的学习,对flutter有了一定的了解,然后配置了一下flutte...
在移动互联网时代,有大量的静态资源需要在移动客户端进行展示,这些静态资源占据了客户端的主要网络流量。iOS系统针对get请求提供了多种缓存策略,正确地使用缓存策略可以有效减少...
最近在做一个即时通讯的项目,用的是融云的产品,在集成的过程当中,出现了通知收不到的问题。具体来说下问题产生的原因,我们的主项目是一个Cordova项目,一些原生的东西我们会通...
写的很好,很全面,赞👍
CoreText是如何绘制文本的代码实现可参考封装完成的SDLabel[https://github.com/giveMeHug/SDLabel]。由于绘制都是在Context上下文上进行的,所以先补充一些...
1、 控制器创建 当我们使用storyboard加载controller时系统会调用此方法创建控制器 当我们使用代码创建或者使用xib创建时会走下面这个创建方法 当你使用 [...
while num != 0 {
count += 1
num = num & (num &- 1)
}
满足负数, swift运算符默认不能溢出。
Swift-二进制中1的个数实现一个函数,输入一个无符号整数,输出该数二进制中的1的个数。例如把9表示成二进制是1001,有2位是1,因此如果输入9,该函数输出2. 常规解法 优化解法 上面的两种函数只...
拿到了一个react.js框架开发的App,想要最快速的,最简单的包装成App,那就用Cordova吧。记录一下过程,提供参考。 1、安装Cordova 2、CD 到工程目录...