Blend是OpenGL中的一个非常重要的部分,它可以让每个输出的源和目的颜色以多种方式组合在一起,以呈现出不同的效果,满足不同的需求。 Blend相关函数及意义 在Open...
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码字辛苦!转载请注明出处! 0.前言 MediaCodec是安卓自带的视频编解码工具,由于使用的是硬解码,其效率相对FFMPEG高出来不少。 但由于部分厂商的解码器的设计,在...
android使用EditText的时候总是遇到一些很不爽的问题: 无图无真相。。1.点击屏幕其他的任何位置,软键盘不会隐藏2.软键盘会把输入框遮盖掉 3.软键盘会把界面顶起...
本文是我对YOLO算法的细节理解总结,本文的阅读前提是已读过YOLO相关论文,文中不会谈及YOLO的发展过程,不会与其他对象检测算法进行对比,也不会介绍YOLO9000相关的...
*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 前言 第一次看到插桩,是在Android开发高手课中。看完去查了一下:“咦!还有这东西,有点意思”。 本...
团队使用kotlin挺长时间了,一直以来都不太满意kotlin的编译速度,但是也能忍受。最近开了一个新项目,有不少同事从java过来的,他们就实在是受不了,优化编译速度就变得...
在播放视频时,常遇到视频尺寸与画布尺寸不一致的情况。为了让视频按比例填充画布,需要对视频中的每一帧图像做缩放处理。缩放就是在原图的基础上做插值计算,从而增加或减少像素点的数量...
学习目标 从零打造直播视频弹幕框架 主要用到的技术 OpenGL ES 2.0 核心思路 文字转图片-> 图片通过OpenGL渲染 已实现功能1.支持文字弹幕2.支持图片弹幕...
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@小海带儿 反正我抄,会说明出处
LeakCanary源码分析大家好,我是苍王。 以下是我这个系列的相关文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章。 [Android]如何做一个崩溃率少于千分之三噶应用app--章节列表 L...
一. Lifecycle 目前,AAC(Android Architecture Components简称) 已经是 Android Jetpack 的一部分。Lifecy...
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近来还是独自研究一些比较有趣的东西,google的一个框架Mediapipe Android开发估计一下工程就懵,感觉工程根本就不是Android的工程,我也是费了很大的力气...