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  • 3 计算机硬件的主要技术指标

    如果打算买一台机器,如何选择? 你用机器做什么,有多少钱,机器性能能否满足你的要求? 评价机器的性能有哪些指标? 我们期待处理速度快,存储多,又期待加个便宜 1 机器字长 C...

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    2计算机的基本组成

    现在的计算机都是以二进制存储的程序,这样的计算机都叫冯诺依曼计算机。 冯诺依曼计算机特点 1冯诺依曼计算机有5大组成部分,运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备 2指令和...

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    计算机系统简介

    1.1 计算机系统简介 什么是物联网? 把传感器嵌入到电网、铁路、等各种物体中,并普通链接,形成所谓的物联网,然后将所谓的物联网于现有的互联网整合起来,形成人类社会和物理系统...

  • 引言

    兜兜转转,你想进行任何计算机编程开发,计算机组成原理都是不可缺少的课程,所以我来补课了- -

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    4快速上手杂项

    转义字符 什么语言都将,我们这里仅给示范 如上我们,使用了\t制表符,\n换行,\r回到行首,\"专门转义双引号 当然还有很多转义符号,比如我们输入路径时,推荐使用/或者\\...

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    3 快速上手Helloworld和简要规范

    入门当然还是helloworld,顺便了解基本结构 我们的go程序扩展名都是.go文件,我们先推荐下程序目录。也不是严格限制 目录结构推荐gocode/src/,然后src下...

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    2 环境搭建:安装IDE(vscode)和 SDK

    安装VSCODE 视频里的安装vscode还分了不同平台来进行处理,我各人觉得macos因为没苹果本,暂时不急,之于linux以后倒是可以学学,但是ubuntu可视化的安装实...

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    1 简介

    #从韩顺平的B站引入 GO能做什么 如上图,可以分为区块链,后端,分布式文件系统等应用 对于区块链,核心要求分布式数据库账目,公开透明 对于服务端开发,要求排序、搜索、推荐的...

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    32 STL (十)函数对象

    函数对象概念 ()重载的类,实现函数功能,和我们之前讲的仿函数是一个东西,可以有参数,也可以有返回值,因为还可以记录类属性,也可以作为参数给成员函数调用 如上,我们实现了自定...

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    31 map,mulitmap容器

    基本概念 每个元素都是pair二元组,第一个元素做key起到索引作用,第二个元素为值value,插入时会按key自动排序,本质是关联型容器,底层是用二叉树实现,优点可以通过k...

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    30 STL(八)set/multiset容器

    P基本概念 set插入时会被自动排序,底层结构是二叉树实现。区别是set不允许有重复元素,而mulitset允许 两者共用一个头文件 构造和赋值 构造一个是默认构造,一个是拷...

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    29 STL(七)list容器

    基本概念 list也叫链表,是连式存储,和之前的容器比空间上非连续 如上,和数组连续空间不一样,列表存储空间额外预留了存储下一个元素的地址指针,尾部的下个节点为空所以用NUL...

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    28 STL(六)queue容器

    基本概念 如上,队列是分为队首和队尾,先入先出,不能遍历,只有队首尾有访问,增删还是熟悉的push和pop操作 常用接口 常用方法 调用如上,没什么说的,queue只能队尾插...

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    25 STL(五)stack容器

    基本概念 stack容器只有一个入口,且只允许对入口(栈顶)进行操作,先入后出,push是入栈或叫压栈,pop是出栈,top获得可操作的栈顶,栈不允许有遍历行为,可以使用em...

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    24 STL(四) deque容器

    基本概念 deque是双端容器,可以有头插头删和尾插删 如上,列出了和vector的区别,头部插入更有效率,但是vector访问的效率更高 如上,deque底层是有一个中控器...

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    23 STL(三)vector容器

    基本概念 vector容器我们之前简要讲过,和数组很像,也叫单端数组 与普通数组的区别是,普通数组大小是固定的,分配静态空间,而vector是可以动态分配的 动态扩展并不是简...

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    22 STL(二)容器string

    string我们之前使用过,如给类的属性定为字符串就要include ,是C++风格的字符串,c风格的字符串是个char*指针,而string是个类,内部封装了char*,用...

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    21 STL(一)一一初识

    长久以来,软件界一直希望解决重复使用的代码,将复用性提高, 面向对象和泛型思想就是复用性提高的一种操作, 为了提供数据结构和算法的一套标准(防止重复造轮子),就有了STL(标...

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    20 模板

    模板的定义 模板只是一个框架,不能直接使用,模板的通用性不是万能的, 使用模板可以方便我们快速设计某一类的问题 函数的模板 c++的一种设计思想就是泛型变成,其核心就是模板,...

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    19 文件操作

    程序产生的数据都属于临时数据,只有持久化到磁盘形成文件才能保存。 C++对文件操作需要包含include <fstream> 文件类型分为2种:文本文件(已ascii码格式存...