在上一篇 深入 ProtoBuf - 编码 中,我们详细解析了 ProtoBuf 的编码原理。 有了这个知识储备,我们就可以深入 ProtoBuf 序列化、反序列化的源码,从...
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在对 ProtoBuf 做了一些基本介绍之后,这篇开始进入正题,深入 ProtoBuf 的一些原理,让我们看看 ProtoBuf 是如何尽其所能的压榨编码性能和效率的。 编码...
1.简述 A星算法就是试图在地图中找到一条最短路径,但不保证一定存在。 任务小猫去找青蛙玩(好TM弱智啊~) 条件黑色方块无法通行,每走一个格子小猫消耗的体力都为1。 2.如...
Redis对象Redis对象由redisObject结构体表示。 Redis中的每个键值对的键和值都是一个redisObject。共有五种类型的对象:字符串(String)、...
命令格式list (subcommand [args...])subcommand为具体的列表操作子命令,例如读取、查找、修改、排序等。 为待操作的列表变量,[args....
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游戏行业术语 1. 【UCD】 以用户为中心的设计 user-centered design 2. 【UE】 用户体验 user experience 3. 【HCI】 人机...
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