介绍和介绍 桥接模式也成为桥梁模式,是将抽象部分和实现部分分离,使他们可以独立地进行变化。 简单实现 实现部分的抽象接口 实现部分的具体的实现A 实现部分具体的实现B 抽象类...
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责任链模式 介绍 对于链式结构,将每一个节点看做一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首端发出,沿着链的路径一次传递给一个节点对象,直至有对象处理这个请求...
构造函数 HashMap 提供了三个构造函数和一个拷贝构造函数: 构造函数 这个构造方法需要提供两个参数,initialCapacity 和 loadFactor 。 第一个...
介绍 原型模式是一个创建型模式,该模式有一个样板实例,用户从这个对象中复制出一个内部属性一致的对象。多用于创建复杂的或者构造耗时的实例。因为在这种情况下,复制一个已经存在的实...
介绍 单例对象的类必须保证只有一个实例存在。某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 场景 避免产生多个对象消耗过多资源,或者某种类型的对象只应该有且只有...
标签元素 向用户提供解释每个可互动元素的意义和目的有用且形象的标签是非常重要的。这些标签允许屏幕阅读者(比如 TalkBack )正确向用户解释每个控制器的功能。 你可以...
Camera 官方文档翻译 Manifest 声明 在使用 Camera API 开发应用前,你需要确认 Manifest 已经包含允许使用相机硬件和其他相关特性的声明。 相...
View 基础View的位置参数View的位置主要由四个顶点决定,四个属性:top left right buttom 。这些坐标都是相对坐标,相对于父容器。left = g...
样式 沉浸式有两种实现方式,如图: 第一张图来自于 YouTube Android 客户端,这种实现方式是将 Toolbar 和 Status Bar 沉浸。第二张图来自于 ...