Unity灯光分类 ①Directional Light 平行光 用于:太阳光 ②Point Light 点光源 用于:局部照明 点缀 发光物体 ③Spot L...
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1、CPU FBX→MeshRender FBX:模型文件(里面包含了UV、顶点位置、法线、切线等渲染所需要的信息) MeshRender:将这些信息传递到GPU,分为 Sk...