
引言:使用Go语言开发游戏已经有5年了,做了三款上线手游,一直采用的都是我们自研的分布式游戏服务器架构。最近我们想把它分享一下,总结一下这几年的经验。 一、 架构图 1. C...
1:虽然我们的头发非常柔软,而我们的指甲非常坚硬,但是这二者组成的物质却基本一致,都是蛋白质的成分! 2:狗亲嘴会染上狂犬病,特别是狗主人,真的要注意喽。 狂犬病的传播途径主...
今天开始一个新坑,shader。 现在都在用Shader Forge很少手写代码了,不知道我这跟不上时代的还会有人看吗?就当是防止我忘了吧! 来看一下shader的基本结构吧...
shader知识:http://imgtec.eetrend.com/blogs/%E5%A2%A8%E5%8D%8A%E6%88%90%E9%9C%9C
这一次我准备开一个系列,动画系列,主要还是防止自己忘记,哈哈。 先来说一说如何制作一些简单的动画。 首先创建一个Cube,就用它来做例子; 再Assets下创建一个Anima...
上一章说了一些Unity不规则图片点击。这一次就说一说常用的UI事件。 EventTrigger是一个可以实现很多功能的东东。 添加方法有两种,第一就是在Inspector中...
在使用unity3d制作界面的时候需要用到UI图片作为按钮使用,会经常用到不规则图片,接下来我就讲解如何自定义不规则图片。 其实在网上一搜有一大堆教程,不过都太繁琐,代码过多...